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部隊能夠使用的action,關於戰鬥與偵查

 作者  sleepmage (Light & Slow)                                看板  CGI-Game
 標題  [LoU]部隊能夠使用的action,關於戰鬥與偵查
 時間  Wed Apr 28 21:31:19 2010
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當玩家指派部隊出門,Lord of Ultima提供了七種
命令(action)給玩家選擇。

先講幾個比較令人困惑的。

1.偵查(scout) 自己要有城堡,對方不用

主要目的是獲得情報,scout只能用scout + lookout tower防禦。
但是當你進行掠奪或是突擊,帶著scout也能獲得情報。

scout的存活率、數量如何影響report,待查*。

2.攻城(siege) 自己要有城堡,對方也要有

建議帶上衝車(Ram)跟投石車(Catapults),還有男爵(Baron)。

攻城模式下,戰鬥會像ikariam每小時發生一次,打到你獲勝
或是你投降為止。男爵每小時能發射一次嘴砲威力10%,累積
到100%該城就會淪陷。但是進入夜間保護後,男爵的嘴砲威力
只剩下6%。

推測這模式下可以拆對方建築物,待實驗*。

3.掠奪(plunder) 自己要有城堡,對方不用

掠奪主要是為了對方的資源而戰,所以你的部隊損傷會比較
少,被搶的那一方部隊損傷也比較小*。

4.突擊(assault) 自己要有城堡,對方也要有

突擊跟掠奪的差別在於:你是為了殺光對方守軍而來。己方
將付出比掠奪更大的犧牲,當然,對方也是。

突擊跟掠奪的相同點:都能拿到資源,但是會拿的比較少*。

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接下來介紹的三個命令,自己沒有城堡亦可使用。

5.出團、打地城(Raid)

請參考魔獸世界(WOW)...

6.支援(support)

請參考其他網頁遊戲...

7.殖民(settle)

請參考文明帝國或Ikariam(大誤!)

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